Skills de certifications
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Skills de certifications
Introduction
Lors de Gracia, un nouveau système se greffant au système des Subclass déjà existant fut introduit.
Le système est simple : Vous obtenez sur votre Main Class des skills en fonction du level de votre Subclass, mais également en fonction des classes que vous avez en Subclass
Comment ca marche ?
Pour apprendre ces nouveaux skills, il faut tout d'abord faire la quete More than Meet the Eyes, quête donnant accès aux transformations.
Ensuite pour apprendre ces skills il faut des Spellbooks spéciaux. Ces livres s'obtiennent au Grand Master de votre Subclass (la ou vous changez Main/Sub) Pour cela parlez lui puis faites Subclass puis Skill Certification puis Get Certified.
Vous obtiendrez 4 livres différents :
Certificate Emergent Ability (quand votre Subclass est level 65)
Certificate Emergent Ability (quand votre Subclass est level 70)
Certificate [Type de la Classe] Ability ou Certificate Master Ability (quand votre Subclass est level 75) Vous avez le choix entre ces 2 books, prendre l'un empêchera de prendre l'autre.
Transform Sealbook : Divine [Type de la Classe] (quand votre Subclass est level 80)
Comme vous le voyez, le nom de l'item que vous obtenez au lvl 75 et 80 dépend du "type" de votre Subclass.
En effet vous n'aurez pas les mêmes skills disponibles si vous avez une sub Sorcerer ou Prophet
Les classes sont donc classées en catégories dont voici la liste :
Warrior:
Warlord, Gladiator, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith, Berserker, Soul Breaker (Male), Soul Breaker (Female)
Rogue:
Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Arbalester, Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker
Knight:
Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight
Summoner:
Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner
Wizard:
Sorcerer, Necromancer, Spellsinger, Spellhowler
Healer:
Bishop, Elven Elder, Shillien Elder
Enchanter:
Prophet, Swordsinger, Bladedancer, Warcryer, Overlord, Inspector (Male), Inspector (Female)
Ces items sont nécessaires a l'apprentissage des sorts. Vous avez donc des sorts disponibles quand votre Subclass est level 65, 70, 75, 80.
Les livres du level 75 différent selon le type de votre Subclass et donc donne accès a des skills différents
Pour apprendre ces sorts il faut pour cela allez voir le NPC Avant-Garde au Premier étage d'Ivory Tower (First Floor). Celui-ci vous proposera les skills possibles.
Lorsque vous avez appris un skill, celui-ci restera même si vous supprimez votre Subclass. Néanmoins, la subclass qui remplacera la Sub Delete ne vous donnera pas a nouveau les items. Vous êtes donc limités a 9 Subclass Skills au total auxquels il faut ajouter 3 Divine Transformations.
Vous pouvez supprimez vos Subclass Skill pour 10.000.000 d'Adena (10 millions)
Quels skills puis-je obtenir ?
Les skills obtenus peuvent etre résumé par un tableau simple :
Au level 65, vous avez le choix entre 4 skills Passifs qui augmenteront chacun l'une de vos stat basique : P.Atk P.Def M.Atk M.Def
Au level 70, c'est la même chose. Notez que si vous avez pris un skill au lvl 65 (par exemple M.Def) vous pouvez le prendre au niveau 2 au lvl 70
Au level 75, vous avez le choix entre différent skills passifs, et un skill trigger. Ces skills passif peuvent affecter encore une fois vos stats (P.Atk P.Def M.Atk M.Def Cast.Speed et Critic.Rate ) mais de manière plus important que les skills du lvl 65 et 70. Un skill Trigger est un skill qui se lance aléatoirement avec une probabilité faible (5% ou 3% selon les skills) et qui ne s'applique qu'a vous pendant une durée donnée (dépendant du Skill)
Au level 80, vous avez accès a une Divine Transformation. Cette transformation marche comme les autres et ne sera présente que sur votre Mainclass. Il n'y a pas de level requis sur la Main Class pour apprendre la transformation.
Quels sont les effets de ces skills ?
Class Ability, que l'on obtient avec une sub spécifique Lv 75 (voir parenthèse) :
Warrior (Destro, Tyrant, Glad, BH, WL, SB, BZ)
Greater CP Boost: +738 Max CP (Passif)
Resist Debuff: +15 de résistance aux debuffs (Passif)
Chance Haste: 5% de chance d'activer un buff de +33% atk spd pendant 15 secondes lors d'une attaque physique.
Rogue (Daggers, Archers, Arbalester)
Long Shot: +100 Range (Passif)
Boost Evasion: +4 Evasion (Passif)
Chance Focus: 5% de chance d'activer un buff de +30% critical rate pendant 15 secondes lors d'une attaque physique.
Knight (Pala, DA, TK, SK)
Greater HP Boost: +6% Max HP (Passif)
Resist Critical Damage: +3% résistance aux dégats critiques (Passif)
Counter Defense: 5% de chance d'activer un buff de +20% Pdef/Mdef pendant 15 secondes lorsque l'on reçoit des dégats.
Summoner (WK, PS, ES)
Boost HP/MP: +147 HP Max et +74 MP Max (Passif)
Resist Elements: +5 de résistance aux attributs Fire/Water/Wind/Earth (Passif)
Counter Spirit: 5% de chance d'activer un buff de +7% Patk/Matk et +8% Atk Spd/Cast Spd pendant 15 secondes lorsque l'on reçoit des dégats.
Nuker (SpH, SpS, SC, Necro)
Boost Mdef: -5% des dégàts magiques reçus. (Passif)
Mana Gain: +20 MP par Recharge (Passif)
Mana Steal: 5% de chance de regagner 10 MP lors d'une attaque physique.
Healer (SE, EE, Bishop)
Increase HP Recovery: +19 HP par Heal (Passif)
Resist Divine Elements:+5 de résistance aux attributs Dark/Holy (Passif)
Counter Heal: 5% de chance de regagner 183 HP lorsque l'on reçoit des dégats.
Enchanter (PP, WC, BD, SwS, Inspector)
Greater MP Boost: +148 MP Max (Passif)
Boost MP Regeneration: +0.5 MP Regen (Passif)
Counter Barrier: 3% de chance d'activer un buff d'invulnérabilité pendant 5 secondes lorsque l'on reçoit des dégats.
/!\ Notes importantes concernant les triggers (buffs qui se déclenchent):
- Un trigger est un buff à part entière et ne remplace aucun autre buff que lui-même.
- Un trigger occupe un slot de buff.
- Un trigger peut s'additionner avec n'importe quel autre trigger que lui-même.
- Un trigger qui se declenche lors d'une attaque physique ne se déclenche pas lors d'un skill physique.
- Un trigger qui se déclenche lorsque l'on reçoit des dégats ne se déclenche pas lorsque l'on reçoit un débuff/buff (logique, mais souvent mal réglé).
Maintenant, les Master Ability que l'on obtient avec n'importe quelle sub au Lv 75 :
Greater Attack: +49 Patk
Greater Empower: +29 Matk
Critical Rate: +30 Crit rate
Magic Casting: +15 Cast spd
Greater Defense: +12 / +24 / +36 Pdef
Greater Magic Defence: +16 / +33 / +50 Mdef
Notes:
- Ce sont tous des passifs.
- Pour les 4 premiers il n'y a qu'un level, donc ils ne sont apprenable qu'une seule fois. Les deux derniers ont 3 levels peuvent donc être appris plusieures fois.
Et pour finir, les Emergent Ability que l'on obtient avec n'importe quelle sub au Lv 65 et 70 :
Attack
Lv 1: +22 Patk
Lv 2: +42 Patk
Lv 3: +60 Patk
Lv 4: +76 Patk
Lv 5: +88 Patk
Lv 6: +98 Patk
Empower
Lv 1: +11 Matk
Lv 2: +21 Matk
Lv 3: +30 Matk
Lv 4: +38 Matk
Lv 5: +45 Matk
Lv 6: +51 Matk
Defence
Lv 1: +9 Pdef
Lv 2: +18 Pdef
Lv 3: +27 Pdef
Lv 4: +36 Pdef
Lv 5: +45 Pdef
Lv 6: +54 Pdef
Magic Defence
Lv 1: +15 Mdef
Lv 2: +29 Mdef
Lv 3: +42 Mdef
Lv 4: +54 Mdef
Lv 5: +65 Mdef
Lv 6: +75 Mdef
Note:
- Ce sont tous des passifs.
Qu'en est il des transformations ?
Les transformations s'obtiennent sur votre Mainclass, il n'y a pas de niveau requis pour votre main class afin d'obtenir ces transformations.
Outre un changement d'apparence, ces transformations vous donne accès a des skill uniques.
Chaque transformation possède un skill de "Sacrifice". Quand le lanceur est en dessous d'une certaine valeur de HP/MP il peut lancer ce skill qui va buff toute la party. Néanmoins, le lanceur ne pourra pas se faire heal/recharge pendant un certain temps, ni utiliser de potions (comme si cette personne subissait le débuff Seal of Limit)
Chaque transformation a 3 level. Si vous avez 2 Sub du meme type, la transformation sera donc lvl 2. Mais aucune info sur la différence entre le premier et les autres levels ne peut etre trouvée.
Cliquez ici pour voir le Tableau des skills
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Nacar- Admin
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Localisation : Sur mon PC , question stupide -_-
Re: Skills de certifications
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Sujet Verrouillé , si besoin d'aide merci de la demandée en partie aide.
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